U-tad es la universidad con mayor número de premios obtenidos en los certámenes del sector de los videojuegos nacionales e internacionales.
BIG Conference 2022
El 18 y 19 de noviembre tuvo lugar la primera edición de la Bilbao Internacional Games Conference 2022, anteriormente conocida como Fun&Serious Game Festival, donde, por séptimo año consecutivo, los alumnos de U-tad se alzan con el galardón de Mejor Juego Universitario.
La universidad lo celebra anunciándolo por todas partes y también ofreciendo palomitas gratis en los Edificios Madrid y Berlín. Es un orgullo para U-tad y toda una inspiración para todos aquellos que empiezan en esta industria con ganas de llegar lejos.
Desde el lanzamiento de estos másteres por parte de U-tad en el año 2012, los alumnos han desarrollado más de 20 proyectos de videojuegos, convirtiendo así a U-tad en el Centro Universitario español con mayor número de premios procedentes de certámenes del sector nacionales e internacionales.
Para José Luis del Carpio, director de marketing de videojuegos en el Centro Universitario U-tad: “Que nos hayamos impuesto a más de 50 proyectos de universidades de toda España, nos llena de lógica satisfacción. Pero que éste sea el séptimo año consecutivo ganando este certamen tan prestigioso, confirma nuevamente que el método U-tad no sólo funciona, sino que es una referencia del sector”.
En esta ocasión el premio ha recaído en Nox, desarrollado por The Buua Studio, un juego de puzles en primera persona con una atmósfera inquietante en la que el jugador hace uso de portales y de la fuerza de la gravedad para explorar las pesadillas de Gabi para descubrir las razones de sus problemas de ansiedad y parálisis del sueño.
Gabi tiene traumas por vivencias que su mente infantil no es capaz de comprender, y que le provocan parálisis del sueño y terrores nocturnos.
Estos traumas se transforman en su mente en una serie de mundos oníricos en los que deberá buscar la salida para superar y aceptar los hechos que le traumatizaron.
Una herramienta fundamental para Gabi será su cuaderno de dibujos, cuyas páginas irá encontrando según explore el mundo. Cuando llegue a puntos concretos del nivel, podrá usar los dibujos para materializarlos en el escenario y salvar así algunos obstáculos.
NOX busca crear una atmósfera de terror psicológico, y las pesadillas pondrán la parte más inquietante: versiones retorcidas de Gabi que habitan los escenarios y que, paradójicamente, pueden ayudarnos a descubrir el camino si les observamos o usamos en nuestro favor algunas de sus habilidades, como crear o destruir elementos del escenario.
TweetLive a nightmare. Face your traumas.
— Buua Studio | PLAY NOX NOW ✨ (@BuuaStudio) October 31, 2022
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“Es un orgullo recibir este premio, no sólo porque es un reconocimiento a todo este año de trabajo, sino porque nos da la oportunidad de poder enseñar lo que hemos hecho a mayor escala. Ha sido una de las mejores formas de cerrar nuestra experiencia en U-tad” afirma Aránzazu Mozos, productora y artista de The Buua Studio, y alumna del ‘Máster en Arte y Diseño Visual de Videojuegos’ de U-tad.
El valor de Producción
En The Buaa Studio se tienen muy en cuenta las necesidades de sus integrantes, de ahí que la productora y artista Aránzazu Mozos considere que para ser productor es necesario tener don de gente. «Tratas con muchísimas personas diferentes en un equipo, necesitas poder conectar con ellos, para que sean sinceros a la hora de contarte cómo llevan el trabajo o que te transmitan en qué punto se les ha podido atascar una tarea», afirma.
En segundo lugar, añade: «hay que ser organizado y, por último, tener empatía y entender que no siempre todo el mundo podrá dar el 100%. Ahí el trabajo como productor es adaptar el trabajo a cada persona», considera Mozos, que inicialmente no se ofreció como productora porque » lo veía como una enorme carga de trabajo enorme y que quizás no era tan necesaria si entre nosotros nos organizábamos bien (…), me di cuenta de que sin productores el proyecto no iba a llegar a ninguna parte. Es necesaria la comunicación interdepartamental y sobre todo una visión global de todo el proyecto, porque una vez estás de lleno en tus tareas cuesta ver el cómputo total».
Más propuestas de U-tad
Además del premio al Mejor Juego Universitario, U-tad también cuenta con alumnos en las otras dos categorías estrella del «BIG Indie Contest», como el premio al Mejor Juego Vasco, ‘Party Games’, y el premio al Juego Indie Más Innovador, ‘Endling’.
También se han presentado otros dos videojuegos desarrollados por los alumnos de los másteres en videojuegos de U-tad de este año como son ‘Maskerade: The Deadpan Cry’, un survival de horror que se desarrolla en un cabaret ambientado a principios del siglo pasado, donde la protagonista que está encerrada en él intenta escapar con ayuda de otras bailarinas y ‘Howl of Iron’ donde la familia del protagonista muere de una enfermedad causada por la empresa en la que él trabaja, y se convierte en un hombre-lobo mecánico para vengarse.
También estuvieron presentes juegos de los másteres que se desarrollaron durante los años de pandemia y que no pudieron acudir a la feria, como Naamu, Steelbound, Ronin-Hood Sisters, y el divertidísimo juego de grado Hellevator.
Desde redacción, nos encantaría dedicarle un tiempo para comentar en mayor profundidad cada uno de estos juegos en próximos artículos, y nos enorgullece ver recompensado el talento de nuestros compañeros, no solo de centro, sino de profesión.
Esperamos ver sus nuevas propuestas y comentarlas en la Revista Us.